WPF OpenCV 프로젝트 #19: Equalize (히스토그램 평탄화) 구현

OpenCV Equalize 적용 이미지

Equalize (히스토그램 평탄화)와 관련하여 WPF OpenCV 프로젝트 추가해 보도록 하겠습니다. 지난 포스팅(#18)에서는 Normalize (정규화)를 통해 좁은 범위에 몰려 있는 픽셀들을 0~255 전체 구간으로 쫙 펴주는(Stretch) 작업을 했습니다. 하지만 정규화만으로는 해결되지 않는 ‘진짜 골 때리는 애들’ 이 있습니다. 바로 픽셀 값들이 한 곳에 극단적으로 뭉쳐 있는 경우입니다. 이럴 때 필요한 것이 바로 오늘 다룰 Histogram Equalization … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #18: Normalize (정규화)

Nomalize Histogram Graph

Normalize (정규화) 처리를 WPF OpenCV 프로젝트에 구현하도록 하겠습니다. 지난 포스팅(#17)에서는 영상의 밝기 분포를 확인하는 히스토그램(Histogram)을 구현했습니다. 히스토그램을 통해 “아, 이 사진은 픽셀들이 너무 어두운 곳에만 몰려있네?” “어라 ! 이 사진은 픽셀들이 너무 밝은 곳에만 몰려있네? “라는 걸 알았다면, 이제는 그걸 수정할 차례입니다. 바로 Normalize (정규화) 기능을 통해서 말이죠. 이번에는 정규화 라는 녀석의 개념을 제가 가능하다면 … 더 읽기