WPF OpenCV 프로젝트 #16: Adaptive Threshold (적응형 이진화) 구현

Adaptive Threshold 적용 이미지 (GaussianC)

Adaptive Threshold (적응형 이진화)를 구현해 이미지에 있는 그림자 문제도 어느 정도 해결 가능하도록 WPF OpenCV 프로젝트에 적용해 보도록 하겠습니다. 지난 포스팅(#15)에서 우리는 Otsu 알고리즘을 구현했습니다. “자동으로 임계값을 찾아준다” 라는 정말 똑똑한 녀석이었죠. 하지만 그 똑똑한 Otsu에게도 치명적인 약점이 있었으니… 바로 “조명빨“을 심하게 탄다는 것입니다. 이미지 한쪽에 그림자가 져 있거나, 조명이 불균일하면 Otsu(전역 이진화)는 멍청해집니다. 그림자 … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #12: ROI(관심 영역) 크기 조절 및 이동 기능 구현 (Interaction)

이번 포스팅에서는 ROI(관심 영역) 크기 조절 및 이동 기능 구현(Interaction)을 WPF OpenCV 프로젝트에 구현하겠습니다. 지난 포스팅(#11)에서 ROI 사각형 주변에 8개의 크기 조절 핸들(Picker)을 예쁘게 배치했습니다. 하지만 아직은 핸들을 잡고 흔들어도 아무 반응이 없었죠? (그림의 떡이었죠.) 오늘은 드디어 이 Picker 핸들에 생명을 불어넣어 ROI 크기를 늘리고 줄이는 기능, 그리고 잘못 그린 ROI를 통째로 이동 시키는 기능을 … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #11: ROI 이미지 저장 및 크기 조절 핸들(Resize Handle) UI 구현

WPF ROI Resize Handle 실행 화면

ROI 이미지 저장 및 ROI 영역 사각형의 크기 조절 핸들(Resize Handle)을 WPF OpenCV 프로젝트에 구현하도록 하겠습니다.지난 포스팅(#10)에서 ROI(관심 영역)를 자르는 기능까지 구현했는데, 글을 올리고 나서 보니 “저장하기“를 빼 먹었더군요. (가끔은 중요한 걸 깜빡하곤 하죠? 저만 그런 거 아니죠?) 그래서 오늘은 1. ROI 이미지 저장 기능을 마무리하고, 사용하다 보니 너무 불편했던 2. ROI 영역 수정(크기 조절) … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #9: ROI(관심 영역) 설정을 위한 UI 구성 (OverlayCanvas)

ROI(관심 영역) 설정을 위한 UI 구성(OverlayCanvas)을 WPF OpenCV 프로젝트에서 다루겠습니다. 지난 포스팅에서 우리는 이미지를 불러와 확대/축소(Zoom)하고, 휠 버튼으로 이동(Panning)하는 기능까지 구현했습니다. 이제 영상 처리의 핵심이라 할 수 있는 관심 영역(ROI, Region of Interest) 기능을 구현해 볼 차례입니다. 전체 이미지를 통째로 처리하는 경우도 있지만, 현업에서는 특정 부분만 잘라내서 검사하거나, 모델을 등록하는 경우가 훨씬 빈번하니까요. 아무튼 ROI … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #7: WPF 이미지 확대 및 이동 구현 (Zoom/Pan)

Wafer 로딩 이미지

이번 시간에는 WPF 이미지 확대 및 이동 기능을 본격적으로 구현해 보겠습니다. 지난 포스팅에서 Border와 Canvas를 이용해 확대/축소를 위한 UI 그릇을 만들었습니다. 하지만 정작 실행해 보면 마우스 휠을 굴려도 WPF 이미지 확대 축소는 없었을 겁니다. 이벤트만 연결해 놓고 실제 코드를 작성하지 않았기 때문이죠.이번 시간에는 MainWindow.xaml.cs에 생명을 불어넣어 보겠습니다. 따라서 WPF OpenCV 프로젝트 #7에서는 마우스 이벤트로 이미지를 … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #5: XAML UI 디자인 및 데이터 바인딩 (View)

WPF OpenCV 프로젝트 UI 실행 화면

XAML UI 디자인 및 데이터 바인딩(View)을 WPF OpenCV 프로젝트에 이제 추가해 보도록 하겠습니다. 지난 포스팅에서 ViewModel(두뇌)과 Model(심장)을 모두 구현했습니다. 이제 마지막 퍼즐인 View(얼굴)를 만들 차례입니다. 이번 시간에는 MainWindow.xaml을 작성하여 사용자가 이미지를 보고 조작할 수 있는 UI를 구성하고, MVVM 패턴의 꽃이라 할 수 있는 데이터 바인딩(Data Binding)이 어떻게 이루어지는지 자세히 알아보겠습니다. XAML UI 레이아웃 구상 먼저 … 더 읽기

WPF OpenCV 프로젝트 #3: OpenCVService 구현 및 이미지 로드

지난 포스팅에서 MVVM 구조를 잡았으니, 이제 WPF OpenCV 프로젝트의 심장이라고 할 수 있는 OpenCVService.cs를 작성할 차례입니다. 이 클래스는 OpenCV 라이브러리를 사용해 이미지를 불러오고, 영상처리를 수행하며, 결과를 UI에 보여줄 수 있는 형태로 변환하는 역할을 담당합니다 . MVVM 패턴에서는 이 클래스를 Model 데이터를 다루는 서비스로 이해하시면 됩니다 . MVVM 기반 영상 처리 프로젝트를 위한 기능 설계 코드를 … 더 읽기

WPF OpenCV 영상처리 프로젝트 #2: OpenCvSharp 설치 및 MVVM 구조 설계

지난 포스팅에서 WPF OpenCV 프로젝트의 기본 틀을 만들었습니다. 이제 WPF OpenCV 프로젝트를 위한 핵심 엔진인 OpenCV 라이브러리를 설치하고, WPF의 디자인 패턴인 MVVM 구조를 잡는 작업을 진행하겠습니다 . 현업에서 검증 장비를 개발할 때, 알고리즘 파라미터를 UI에 즉각적으로 반영하는 것은 매우 중요합니다. 오늘 작성할 코드는 WPF OpenCV 프로젝트에서 반응 형 UI의 기초가 되는 부분입니다. WPF OpenCV 프로젝트를 … 더 읽기